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Lehrgänge
Lehrgang 1: Einführung in Artist3D, Modellieren und Bemalen
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Es werden einfache Grundformen (Quader, Dach und Rotationskörper) erzeugt, angepasst und bemalt.Am Ende entsteht ein Haus mit einem Apfelbaum im Stil von Kinderzeichnungen.
Lehrgang 2: Bildbasierte Modellierung, Übertragen von Texturen
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Es werden zwei Quader modelliert und an zwei Fotos angepasst. Texturen werden aus dem Foto auf die Oberfläche der Objekte gepaust.Am Ende entsteht eine fotorealistische 3D-Szene.
Lehrgang 3: Genaues Modellieren mit Maßen und Winkeln
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Es werden vier Objekte mit vorgegebenen Maßen modelliert. Die Färbung erfolgt mit Hilfe einer Farbe, die aus der RAL-Farbpalette entnommen wird.Die Objekte werden zunächst in einer Reihe mit gleichen Abständen, dann zusätzlich unter Berücksichtigung vorgegebener Winkeln angeordnet.
(Die Lehrgangsvideos wurden mit der Version 0.5 von Artist3D erzeugt, so dass die Bildschirmausgabe sich leicht unterscheidet, die Bedienung bleibt jedoch gleich.)
| ©2006 Thomas Jung |